Dataspill og læringsutbytte

Elever synes det er gøy å løse ligninger med dataspillet «DragonBox», men tradisjonelle metoder gir større læringseffekt. Det viser en studie som legges frem i dag.

Publisert: Oppdatert:

DIGITALE LÆRING. Skoleelever har lært å løse ligninger igjennom Ipad-spillet «DragonBox.
DIGITALE LÆRING. Skoleelever har lært å løse ligninger igjennom Ipad-spillet «DragonBox. (Foto: Aleksander Nordahl)